Phantom System na década de 80
Quem lembra do Phantom System? Ele foi um dos consoles mais cobiçados da década de 80. Era um vídeo-game de 8-bits lançado pela Gradiente. Confira a propaganda da época:
Quem lembra do Phantom System? Ele foi um dos consoles mais cobiçados da década de 80. Era um vídeo-game de 8-bits lançado pela Gradiente. Confira a propaganda da época:
Em 03 de dezembro de 1994, a Sony lançava um dos melhores e mais famosos console de todos os tempos, o Playstation. Em homenagem a esta data e todo o seu sucesso, foi criado um hotsite (em japonês), que mostra por uma linha do tempo toda a evolução do produto.
O logo comemorativo ficou ótimo!
Via: Comunicadores
O Blogado voltou, o template mudou, mas o conteúdo de qualidade que o blog sempre se propôs a fazer continua o mesmo. Aguardem pelos novos posts.
Esta é mais uma propaganda das antigas, dos tempos em que havia uma representação de respeito da Nintendo por aqui. O anúncio divulga o lançamento do jogo Mario Kart 64 para o console Nintendo 64.
Curiosidade: Sabe a menina que aparece neste vídeo? Ela é a Marisol Ribeiro, que fez a Kerry na novela América da Rede Globo. Interessante não? Apenas para ter uma idéia de como isso foi veiculado há algum tempo, a Marisol em 2005 já foi capa e posou para a revista Sexy.
Desde o começo do blog pensei nesta seção Velhas Novidades, mas ainda não tinha encontrado nenhum material para o seu efetivo lançamento. Como tudo tem seu tempo, chegou o momento.
Essa propaganda me trouxe muitas lembranças até porque eu lembro dela sendo veiculada na TV em rede nacional. Eram outros tempos, as empresas tinham suas representações por aqui (isso está mudando novamente) e os valores dos consoles eram muito mais acessíveis.
A representação da Nintendo era feita pela Gradiente. E tinha como conceito: 퀰 Nintendo ou nada. Sendo repetitivo mas para encerrar, quantas boas lembranças.
Li no AcontecendoAqui uma nota de dois anos atrás que achei bem interessante. Diz que o mercado de games estaria desenvolvendo recursos de mensuração de audiência, como a Nielsen – sistema de mensuração e auditoria de dados – e também mecanismos que permitiriam trocar a mensagem publicitária de tempos em tempos. Por exemplo: a Blockbuster poderia mudar os cartazez dos filmes mostrados em suas lojas dentro dos jogos.
Com a internet muito mais acessível e os consoles da nova geração, creio que isso cada vez mais se torna possível. 퀰 só ver o nível que o Second Life está chegando.