O tempo passou e neste ano um dos principais clássicos do mundo dos games ganhará vida nos cinemas. Estamos falando de Prince of Persia – The Sands of Time. Com Jake Gyllenhaal como o Príncipe Dastan e fazendo parte da franquia Walt Disney, este filme tem tudo para ser uma das melhores adaptações de jogo para o cinema.
A previsão para lançamento no Brasil é para o dia 04 de junho. Vamos aguardar.
Toda vez que vejo o comercial da Coca-Cola baseado no GTA fico cantando aquela música que não sai da cabeça. Como já dediquei dois posts as ações desta campanha, resolvi dar uma atenção especial para a música que tem uma mensagem muito positiva. Uma das minhas dúvidas era se ela havia sido feita apenas para o comercial ou se já existia.
Na minha pesquisa descobri que ela é tema do filme: Quando as Metralhadoras Cospem (Bugsy Malone) de 1976 que tem no elenco Jodie Foster e Michal Jackson. O filme é uma comédia que se passa na Nova York de 1920. O mafioso Bugsy Malone mais os comparsas Blousey Brown, Tallulah e Fat Sam são os protagonistas de uma guerra entre duas gangues pela posse de uma arma chamada splurge que arremessa tortas.
Interessante não? Confira a letra do “jingle” da Coca-Cola:
You Give A Little Love And It All Comes Back To You
We could’ve been anything
That we wanted to be
And it’s not too late to change
I’d be delighted to give it some thought
May-be you’ll agree that we really ought
Two, three, four
We could’ve been anything
That we wanted to be
Yes, that decision was ours
It’s been decided we’re weaker divided
Let friendship double up our powers
We could’ve been anything
That we wanted to be
And I’m not saying that we should
But if we try it, we’d learn to abide it
We could be the best at bein’ good guys
Flowers of the earth
Who can even guess how much
A real friend is worth?
Good guys, shake an open hand
May-be trusting
If we try to understand
No doubt about it
It must be worthwhile
Good friends do tend to make you smile
We could’ve been anything
That we wanted to be
Yes, that decision is ours
It’s been decided we’re weaker divided
Let friendship double our powers
You give a little love
And it all comes back to you
You know you gonna be remembered
For the things you say and do
You give a little love
And it all comes back to you
You know you gonna be remembered
For the things you say and do
Não, não é mais uma expansão do jogo. A 20th Century Fox adquiriu os direitos de produção do jogo da Maxis e Electronic Arts que simula a vida real e trará para as telonas o filme live-action The Sims.
O projeto está sob responsabilidade de John Davis cujo o nome aparece a frente de uma grande lista de produções como Eragon, Alien Vs Predador, Eu, Robí´, o Dia Depois de Amanhã e Norbit. O roteiro será de Brian Lynch que fez Todo Mundo em Pí¢nico 3.
Rod Humble, produtor-executivo dos jogos da The Sims Studio disse: “The Sims†fez uma versão interativa de uma antiga história, sobre como ter um poder infinito e lidar com isso. 킬 medida que se trata de uma história antiga, você pode imaginar o quão fácil é transferi-la para o modo tradicional de contar históriasâ€Â. Nos resta agora entender o que ele quer dizer com isso.
Como estas são as únicas informações até o momento a única coisa que eu sei é que os fãs de The Sims já aguardam – com medo, mas aguardam – pela estréia do filme.
Nos últimos cinco anos The Sims entrou para a história sendo o jogo mais vendido em todo o mundo chegando a 85 milhões de cópias e trazendo um rendimento de $1.9 bilhões para a EA, sua produtora.
O jogo é uma criação de Will Wright e é do tipo que você é um Deus e tem o controle sobre tudo, tendo o poder para interferir no mundo a sua volta. No caso de The Sims, o objetivo é criar seres humanos e coordenar suas rotinas, enfrentando desafios bem parecidos com os do mundo real. O game é um sucesso absoluto entre pessoas de todas as idades pela temática universal e interface simples e cativante.
As perguntas que deixo são: os personagens falarão aquela língua estranha (simslish) e terão aqueles símbolos acima da suas cabeças? Assim que forem surgindo novidades, volto a postar aqui no Blogado.
No post que falo sobre Prince of Persia no Cinema, uma amiga deixou nos comentários esta pergunta e uma dúvida: desses quem tem feito mais sucesso? Acho muito difícil apontar para um dos dois, porém a quantidade de filmes que viram games é absurdamente maior, principalmente quando se trata de animações e super-heróis. O jogo muitas vezes é lançado antes mesmo dos filmes chegarem ao cinema. Em compensação os que viraram filmes conseguimos contar nos dedos. Poucas são as produções dignas de terem ido parar nas telonas e mesmo assim “dignas” é uma palavra forte demais. Creio que a tendência será investir cada vez mais nas grandes franquias de games e transformá-los em super-produções, como é o caso de Prince of Persia e logo mais com God of War e Halo. Sinceramente, não sei quem sai ganhando nessa disputa, mas tenho certeza que vamos ter muito o que falar aqui no Blogado sobre isso.
Apenas para complementar, deve ser muito difícil adaptar um jogo que conta sua história em uma média de 10 a 20 horas e passar tudo em um filme de apenas 2 horas.
Um agradecimento especial a Ellis por ter levantado este assunto e gerar este post tão interessante.
| Atualizado í s 17h03: Adicionada imagens conceituais do filme.
O Blogado com tão pouco tempo de vida tem recebido alguns bons acessos. Como a minha intenção era evoluir dependendo do interesse das pessoas, hoje resolvi promover a estréia de uma nova seção que será sobre cinema. Porém, não ache que deixarei o foco principal de lado, pelo contrário, o tema será os jogos que viraram ou poderão virar filmes.
Isso para mim não deixa de ter relação com o mercado de games e a publicidade, porque hoje em dia é comum as produtoras comprarem os direitos cinematográficos das grandes franquias e aproveitarem a oportunidade que os jogos criaram.
Mas deixando a conversa de lado, para começar esta seção, vou aproveitar o gancho do post anterior e falar novamente de Prince of Persia: Sands of Time. Vocês já puderam ver a publicidade do jogo na TV. Agora é a vez do cinema.
Há algum tempo, o mega-produtor Jerry Bruckheimer comprou os direitos do jogo para o cinema. E a Disney informou que a direção vai ficar por conta de Michael Bay, então podemos esperar uma ótima adaptação, porque a parceria entre o diretor e o produtor já renderam grandes sucessos como Armageddon,Bad Boys e Bad Boys II,A Rocha e Pearl Harbor. O projeto será iniciado depois de The Transformers e tudo indica que a Disney quer usar Prince of Persia para substituir Piratas do Caribe, que tem a trilogia encerrada este ano. Se tudo ocorrer como esperado, em 2008/2009 teremos o Príncipe nas telonas.
Imagens conceituais do filme:
Copyright 2007. Disney Enterprises, Inc.
Copyright 2007. Disney Enterprises, Inc.
Copyright 2007. Disney Enterprises, Inc.
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Este é um Blog que fala e mostra o mundo publicitário dos games. As propagandas, o marketing e as peças e filmes que divulgam esse mercado.
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